
BIENVENUE SUR MON PORTFOLIO
Je suis Colin Montanari, technical sound designer passionné et spécialisé dans l'intégration audio avec Unreal Engine, Unity et Wwise. Diplômé du Campus ADN de Montréal en conception et intégration sonore, je m'investis pleinement pour maîtriser l'art de l'intégration audio dans les jeux vidéo. Mon objectif est de contribuer à la création de futures expériences de jeu immersives et mémorables
Mon Portfolio
Compétences Techniques :
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Intégration Audio : Maitrise de l'utilisation d'Unreal Engine, Blueprint et Wwise pour intégrer des sons immersifs et dynamiques avec Spatial Audio
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Conception Sonore : Création d'assets, effets sonores et ambiances adaptées aux besoins du projet
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Programmation : Maîtrise du C# avec Wwise, et du Blueprint pour personnaliser et optimiser l'intégration
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Prototypage : Capacité à rapidement prototyper des idées sonores et les intégrer dans les moteurs de jeu pour des tests rapides
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Connaissances Générales des Logiciels 3D : Compétences dans l'utilisation des logiciels 3D
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Maitrise du travail a distance avec source control
Formations :
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Campus ADN de Montréal - Diplôme en Conception et Intégration Sonore
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Conception sonore pour jeux vidéo
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Programmation audio
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Mixage dynamique
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ACFA Multimédia de Montpellier - Diplome de Sound Design
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Maitrise de Protools (certification obtenue en 2022)
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Post-Production, Mixage
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Bases de Composition
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